《異塵餘生 3》開發者揭露當年因為來不及把「白宮」場景做完,所以決定直接整棟炸掉

《異塵餘生 3》開發者揭露當年因為來不及把「白宮」場景做完,所以決定直接整棟炸掉

反正這樣也符合背景設定

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Bethesda 旗下經典末日後生存 RPG《異塵餘生》已經在上週正式應來了系列的 25 週年,而為了慶祝這個時刻,Bethesda 官方在 YouTube 頻道上公開了一系列名為「《異塵餘生》總回顧」(Fallout Retrospective) 的影片,藉此讓旗下的開發者們親自向粉絲們揭露許多與這款經典 RPG 系列有關的幕後祕辛。而在其中一支聚焦《異塵餘生 3》的影片中,Bethesda 團隊說明了為何這款設定在末日後華盛頓 DC 的遊戲隨處可以看到當地的知名地標,但唯獨缺少了白宮的場景。

這個系列設定在一個因為與中國爆發核戰而毀滅的美國本土。在核戰當下順利躲進核子避難所的人們僥倖存活了下來,而在輻射塵埃落定後,他們也開始陸續離開避難所,並試圖在因為輻射感染而變得更加險惡的地表展開新的生活。

雖然遊戲團隊確實希望能夠盡量在《異塵餘生3》中呈現出所有出現在華盛頓 DC 特區的真實地標,但當他們實際開始針對各種地標安排設計與開發計畫後,很快就意識到他們似乎並沒有足夠的時間能夠完整地打造出一座白宮場景。因此,他們最終直接將原本打算要放置白宮的位置改成了一個巨大的坑洞,暗示了這座美國總統官邸已經在遊戲背景的那場戰爭中被夷為平地。

在 Bethesda 官方於 YouTube 上公開的其中一支「《異塵餘生》總回顧」影片中,《異塵餘生3》首席美術師 Istvan Pely 揭露了因為團隊並沒有足夠的時間能夠將遊戲中的白宮場景開發完成,他們最終決定直接將這座建築整個「炸掉」,認為這座重要政府建築會是在全面戰爭中「第一個被炸掉的地方」。

「就在開發華盛頓 DC 特區的場景時,我們意識到我們還沒有把白宮做完,而我們並沒有足夠的行程空間能夠製作一座白宮。我們當時已經做完了散落在這座城市中的許多其他地標以及廢墟場景,但白宮算是一座相當重要的地標。而我們有點快要沒時間了……」Istvan Pely 表示

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「白宮應該會是敵軍在戰爭中第一個炸掉的地方,所以我們乾脆直接移除掉吧。這座建築在這裡已經不存在了。這對我們來說就有點像是「印第安納瓊斯直接拔槍射擊某位敵人」的時刻,但最終確實達成了效果,而玩家也非常喜歡這樣的設定。」

除了這座因為來不及做完就直接被炸掉的白宮之外,官方在另一支慶祝《異塵餘生》系列 25 週年的影片中還揭露了系列由黑曜石工作室 Obsidian Entertainment 打造的外傳作品《異塵餘生:新維加斯》在最初的計畫中其實只是《異塵餘生 3》的大型擴充資料片,但在系列製作人 Todd Howard 的堅持之下,這款遊戲最終成為了一款完全獨立於《異塵餘生 3》之外的全新作品,考慮到《異塵餘生:新維加斯》至今依然是整個《異塵餘生》系列最受玩家歡迎的作品之一,製作人 Todd Howard 當時確實做出了一個相當有遠見的正確決定。

在回顧過去的同時,玩家們也相當好奇《異塵餘生》系列未來的發展,但以目前來說,雖然 Bethesda 正式宣佈了系列新作《異塵餘生 5》的開發計畫,但這得要等到團隊正在計畫中的另一款重點大作《上古卷軸 6》正式完成後才會進入開發階段,由於《上古卷軸 6》目前也處於相當早期的階段,粉絲們可能還要在等上好幾年的時間才會看到《異塵餘生 5》的正式消息。但在此同時,一部由 Amazon 出資打造的《異塵餘生》真人影集版目前也正在拍攝中。

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