Sony 推出「Mocopi」動作捕捉裝置,靠手機就能輕鬆建立虛擬分身的動作

Sony 推出「Mocopi」動作捕捉裝置,靠手機就能輕鬆建立虛擬分身的動作

好方便,用手機就能輕鬆創作虛擬人物的動作,不知道會不會引進台灣

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近年來 VTuber 虛擬實況主興起,也有不少公司在元宇宙努力,Sony 搶先看到虛擬分身的商機,近日於日本宣佈推出一款非常方便的「Mocopi」動作捕捉裝置,用戶只要將裝置穿戴在身上,同時配對好智慧型手機,就能錄製用戶當下的行為動作,並套用在 App 中的虛擬分身上(當然,也能輸出動作資料)。

Sony 推出「Mocopi」動作捕捉裝置,靠手機就能輕鬆建立虛擬分身的動作

Sony 最新推出的「Mocopi」動作捕捉裝置總共有 6 組感測器,分別穿戴在身上各部位,如:頭部、雙手手腕、腰背位置、雙腳腳踝,每一個都蠻小的,直徑 32mm× 厚度 11.6mm,重量僅 8 公克,都有繫帶或固定夾,可確保大動作時不會脫落:

每一個感測器上方都有註明是穿戴在哪個部位,所以不用擔心戴錯:

配戴完成後,透過藍牙連接到專屬應用程式 App,就能產生虛擬角色影片和動作數據。Sony 強調,透過獨有的數據採集演算法,用這 6 組感測器就能實現高精度的動作偵測,而且是完全無線,不受電線和空間限制,無論人在哪都能建立你想要的虛擬動作數據,即使戶外也行。

就跟其他感測器一樣,一開始都有定位偵測程序,就照著畫面只是動即可:

接著就能開始錄製了,超級簡單,就算是對這類科技不熟的人也能輕鬆上手。App 會自動建立這位可愛的虛擬角色:

當然,也能自行匯入外部角色數據:

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詳細可以觀看這部影片,看起來真的很神,不過實際上是不是真的這麼靈敏就不知道了:

 

除了 App,Sony 也提到從 12 月 15 日(星期四)開始,將會提供 SDK,讓用戶可將 mocopi 中獲取的動作數據,跟 Metaverse 服務和 3D 開發軟體結合。另外 PC 端也能即時接收到感測器獲得的動作數據,透過 Unity、MotionBuilder 之類的 3D 開發軟體立即編輯和查看。

目前「Mocopi」於日本率先發售,可在 Sony 線上商店購買和預定,於 12 月中旬開始,建議售價為 49,500 日圓,約台幣 11,000 元,說真的沒有很貴。正式上市預計在 2023 年的 1 月下旬。

對於有興趣的開發者,Sony 也將舉辦「XR Kaigi2022」活動,活動中會介紹 mocopi 產品,分成線上和線下兩個,:

  • XR Kaigi Online(XR Kaigi 公式サイト) :12月15日(木)オンラインプレゼン登壇
  • XR Kaigi Offline(東京都立産業貿易センター浜松町館):12月22日(木)~12月23日(金)ブース出展

使用方式影片:

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