《Final Fantasy XVI》製作人證實團隊會在 PS5 版推出後全力開發 PC 版本

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就在粉絲經歷了將近 7 年的漫長等待後,Square Enix 旗下經典 RPG 系列《Final Fantasy》終於將會在本月於 PlayStation 5 平台獨家上推出正宗續作《Final Fantasy XVI》。然而,開發團隊以目前來說基本上已經證實了這款遊戲將會在日後推出 PC 版本,而玩家們要問的問題當然就只剩下時間而已。

眼尖的玩家們最初於 PlayStation 巴西在 2021 年 2 月釋出的一支《Final Fantasy XVI》預告片中注意到了本作在 PS5 平台上僅僅只是「限時獨佔」的相關說明。時隔一年半,來到了 2022 年 11 月後,另一支由 PlayStation 官方推出的宣傳預告片則證實了所謂的「限時獨佔」只會維持 6 個月。即使如此,這並不一定代表《Final Fantasy XVI》玩家只需要等待半年的時間就會看到 PC 或 Xbox 版本的推出。

然而,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在三個月前證實了本作並不會在 PS5 版本推出不久之後立刻登上 PC 平台。而所謂的 6 個月限時獨佔就僅僅只是一個合約上的規定,代表著 Square Enix 最快可以多久將遊戲放到其他平台上。雖然團隊最快在 PS5 上市的半年後就能讓《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台,但很明顯的,他們在各種移植與最佳化上投入的時間當然會比那還要更長。

在這之前,開發團隊曾多次強調《Final Fantasy XVI》在許多方面的設計都是以 PS5 主機本身的硬體為基準,而開發總監高井浩甚至還表示如果少了 PS5 主機強大的記憶體和 SSD 相關技術,那他們可能到現在都還在持續開發《Final Fantasy XVI》。

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然而,在最近接受日本網站 ASCII 的訪談時,吉田直樹也提到了一些與《Final Fantasy XVI》PC 版本的最新消息。

「我們目前也計畫要在《Final Fantasy XVI》上市後開始細心開發 PC 版本」吉田直樹表示

簡單來說,這位製作人再次證實了本作將會登上 PC 版本的消息,但玩家們可能需要在多等上一段時間才會看到後續的消息,而開發團隊也打算要全心處理這個版本的最佳化,為玩家們帶來最好的品質。

值得一提的是,系列的上一款作品《Final Fantasy XV》也是在遊戲最初於主機版上發行了一年半之後才推出的,然而,Square Enix 當時也為 PC 版本的《Final Fantasy XV》加入了許多相當新穎的技術,像是 HDR10、Dolby Atmos 音效、DLSS 以及多項 Nvidia GameWorks 特效等,而解析度最高則支援到 8K。此外,《Final Fantasy VII重製版》也採用了類似的發行策略,然而,該作品的 PC 版本就比較基本且陽春一些。

然而,這兩款《Final Fantasy》作品的發行策略也無法 100% 證實玩家只需要等待一年半的時間就會看到《Final Fantasy XVI》登上 PC 平台。本作採用了 Square Enix 旗下的最新遊戲引擎 Creative Business Unit III,而非《Final Fantasy XV》和《Final Fantasy VII重製版》採用的 Luminous Engine 和虛幻引擎。這意味著 PC 玩家們這一次可能得要稍微多等一下了。

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